濾波算法圖中表示待處理的像素點(diǎn),該點(diǎn)經(jīng)第二步處理后產(chǎn)生的誤差值為error,按照中的比例系數(shù)進(jìn)行誤差分散:將誤差error的8/42加到右邊的第一個(gè)像點(diǎn)上,4/42加到右邊的第二個(gè)像點(diǎn)上,2/42加到下一行的右邊第二個(gè)像點(diǎn)上,依此類推,將誤差分散累加到毗鄰的12個(gè)相關(guān)點(diǎn)上進(jìn)行補(bǔ)償,這就是Stucki濾波算法的誤差分配方案。另外,考慮到織物經(jīng)緯屬性的差異,我們對(duì)Stucki濾波算法的誤差分散系數(shù)進(jìn)行了修正,具體方法是將圖中的系數(shù)與經(jīng)向系數(shù)和緯向系數(shù)x、y相乘,把乘積作為最終的誤差分散系數(shù),這樣做的結(jié)果,就可以使分色結(jié)果適應(yīng)多種經(jīng)緯屬性不同的織物。用這種方法處理得到的圖像,由于涉及了比較多的點(diǎn),所以輸出效果較好。
結(jié)語:按上述方法設(shè)計(jì)的軟件,可以對(duì)圖像進(jìn)行多種灰度級(jí)別的分色處理,并對(duì)處理結(jié)果進(jìn)行模擬。理論上,像素矩陣維數(shù)n越大,能夠表示的顏色就越多,模擬效果也越好,但是實(shí)際印花時(shí)會(huì)使圖像畫面增大,分辨率下降,因此n的取值也不宜過大,一般取在3或4的時(shí)候,圖像輸出效果就已經(jīng)很好了;另外,通過調(diào)整分色的閥值系數(shù)可以改變輸出圖像中四種顏色的比例,從而調(diào)整整個(gè)輸出圖像的色調(diào)。在實(shí)際分色時(shí),需要根據(jù)不同的情況選擇合適的參數(shù),以達(dá)到最佳的效果。
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